'Scorn' promete terror atmosférico com narrativa e jogabilidade inovadoras no PC


Scorn, descrito pela produtora sérvia Ebb Software como uma "aventura de terror atmosférico em primeira pessoa", será publicado no Steam em 2017.

A obra terá uma combinação de tiros e de puzzles, com o cenário e as criaturas que o habitam fazendo de tudo que conseguirem para parar o seu progresso.

Não haverá cenas de vídeo, com toda a narrativa decorrendo inteiramente in-game. Além disso, sabe-se que a jogabilidade não terá um HUD, uma vez que toda a informação que o jogador necessita saber estará implícita e indicada através do design dos cenários.

"Estamos tentando criar algo tão perturbador que vai te fazer pensar sobre as ideias e temas do jogo muito depois de acabarem de jogar," disse Ljubomir Peklar da Ebb Software.

A primeira parte de Scorn, Dasein, será publicada em 2017, seguindo-se a segunda parte numa data a ser revelada.

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